China ha experimentado un crecimiento del 60% en el mercado de los juegos online, según datos de Pearl Research. Este crecimiento se trauduce en un gasto por parte de los usuarios en el sector de 1.660 millones de dólares durante el año pasado.
Según Allison Luang, de la consultora, “El año 2007 superó las expectativas, con un mercado creciendo al 60 por ciento, conducido por contenidos atractivos y diversos, juegos gratuitos y una creciente demanda productos de tecnología y ocio”. Las previsiones para este año apuntan a que los usuarios continuarán aumentando el gasto en juegos online. “Algunos juegos online están alcanzando de 7 a 12 dólares de ingresos por usuario al mes como promedio, algo significativamente superior a los 5 dólares que se destinaban en el pasado”, sostuvo Luang que además cree que el gasto medio por jugador todavía cuenta con espacio suficiente para su crecimiento.
Fantasy Westward Journey fue el juego más popular en el país con 1,66 millones de seguidores. A este le seguía Zhengtu Online, con 1,52 millones. Sanad fue la compañía más favorecida por este crecimiento de los juegos online, ya que consiguió unas ganancias de 339 millones de dólares, lo que supuso un crecimiento del 49%.