facebook
twitter
feed
OJO
artículo de Carmen López publicado el 31 de julio de 2008...

Gameloft, la compañía de vídeojuegos para móviles, ha facturado 50,3 millones en este primer semestre de 2008, lo cual supone un crecimiento del 10% con respecto al mismo periodo del año anterior. Los juegos para iPhone, N-Gage, DS y Wii han ayudado a este aumento de ventas.

Los vídeojuegos para móviles suponen un 94% de los ingresos totales, mientras el 6% que resta corresponde a las videoconsolas. El 44% de los ingresos de la compañía durante el primer semestre de 2008 provino de Europa, el 29% de Estados Unidos y el otro 28% de otras partes del mundo.

Después de estos resultados, Gameloft mantiene sus expectativas de crecimiento por encima del 25% para este 2008, con unas tasas de crecimiento que seguirán aumentando en la segunda mitad del año con los productos ya lanzados y los que están por lanzar.

Brain Challenge fue una de las aplicaciones de pago para iPhone 3G más descargadas desde su lanzamiento.