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artículo de Carmen López publicado el 15 de Mayo de 2009...

Tencent, una web basada en bienes virtuales, ha registrado un aumento de más del 20% desde el último trimestre del 2008 al primero del 2009 y un aumento interanual del 75%, llegando a los 278 millones de dólares.

Concretamente, en el primer trimestre de 2009, Tencent ingresó 342,3 millones de dólares por bienes virtuales. El flujo de ingresos experimentó un 10% por trimestre y más del 52% por año. Sin embargo, sus ingresos por publicidad cada vez van peor, cayendo un 30% al trimestre hasta llegar a los 21 millones de dólares. En 2008, Tencent ingresó más de mil millones de dólares, 179 de los cuales provinieron de los bienes virtuales.

La compañía ha declarado que estas elevadas cifras de ingresos, reflejan el impacto positivo de la temporada de vacaciones del Año Nuevo chino y las vacaciones de invierno para los estudiantes, así como los continuos esfuerzos de la compañía por mejorar sus servicios.

Sin embargo, las previsiones de Tencent no son tan positivas ya que esperan que a partir de ahora la gente gaste menos en bienes virtuales ya que el número de celebraciones disminuye. Por otro lado, si que esperan que los ingresos por publicidad vayan un poco mejor. Tencent es uno de los ejemplos que muestran el éxito que los bienes virtuales están obteniendo entre los usuarios.

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