Electronic Arts, la empresa de vídeojuegos más conocida como EA, ha anunciado la adquisición de Playfish, la empresa de juegos sociales, por un importe que podía haber ascendido hasta los 400 millones de dólares.
Aunque los rumores habían surgido con anterioridad, el acuerdo es ahora oficial. EA pagará 275 millones en efectivo y 25 en capital para la empresa. Además, si Playfish logra unas cifras de rendimiento
la cifra podría llegar a los 400 millones.
Lo bueno para Playfish es que por el momento no hay razón para pensar que no llegará a esas cifras. La empresa es responsable de algunos de los juegos más populares en Facebook, Myspace e iPhone, incluyendo Pet Society, Restaurant City y Country Story.
Telefónica y la Fundación Orange fueron dos de las empresas galardonadas en los Premios Cibermax al uso de las nuevas tecnologías para la Responsabilidad Social Corporativa, organizados por la Fundación Cibervoluntarios.
La lista completa de premiados ha sido la siguiente:
Aprendiendo con videojuegos comercialesobtuvo el premio de la categoría
Acción Social.
Portal Brazos Abiertos, Voluntarios VIP’S, una acción para la captación de voluntarios.
Medio Ambientepor su programa de
Formación Medioambiental on line para empleados.
Desarrollopor su contribución a la consecución de los Objetivos del Milenio con
Generaciones Interactivas
Comunidad de Blogs: Banca Cívicaganó la categoría de
Comunicación.
Culturaspor el proyecto
Signoguías.
La ceremonia de entrega de galardones fue retransmitido a través de Twitter, donde se pueden consultar las declaraciones y testimonios de los participantes.
Electronic Arts ha firmado un acuerdo con Eidos Interactive, quien provee las licencias de 4 títulos clave en el mundo de los videojuegos: Tomb Raider Underworld, Just Cause 2, California Games X y Minesweeper.
Electronic Arts tendrá, gracias a este acuerdo, opción sobre la mayoría de las futuras versiones móviles de estos títulos durante los próximos 3 años. Javier Ferreira, vicepresidente de European Publishing de EA Mobile, ha destacado la importancia de los títulos propiedad de Eidos, como puede ser Tomb Raider y ha añadido que: Este acuerdo da a EA acceso inmediato no a uno sino a 4 títulos de alto perfil, lo cual atraerá a una importante audiencia de plataformas móviles
.

Hasbro, el creador del juego Scrabble, finalmente ha decidido denunciar a los creadores de Scrabulous, la popular aplicación para la red social Facebook, por infringir los derechos de propiedad intelectual de su juego.
En una declaración, la empresa dice que la demanda se ha presentado contra Rajat Agarwalla y Jayant Agarwalla en el Distrito Sur de Nueva York, y añade que ha presentado también una exigencia para que Facebook retire la aplicación de su red inmediatamente.
En enero Hasbro ya había denunciado el acuerdo de Facebook con la aplicación. Además, a principios de mes Hasbro lanzó, junto a Electronic Arts una versión oficial de su juego Scrabble para Facebook y obviamente es esa la versión que Hasbro quiere que utilicen los miembros de la red.

Hasbro, en asociación con Electronic Arts, ha anunciado el lanzamiento de su juego Scrabble, después de varios meses de protesta por la aplicación de Facebook, Scrabulous, creada por dos hermanos indios en 2005.
El nuevo Scrabble online estará disponible en la red social y en Pogo.com, propiedad de EA. Hasbro, junto a EA, quiere compartir su experiencia y savoir-faire tecnológico aportando la experiencia auténtica del Scrabble a los fanáticos en Estados Unidos y Canadá, cuando lo quieran y en donde quieran
, declaró Mark Blecher, director general de la rama digital de Hasbro.
Hasbro sólo posee los derechos del juego en esos dos países de norteamérica, ya que en el resto del mundo son de Mattel, que ya tiene su propia versión autorizada del Scrabble en Facebook desde hace tiempo.
Hasbro amenazó hace seis meses con retirar el juego clónico Scrabulous, aunque finalmente ha decidido lanzar su versión. Los creadores del polémico juego no autorizado, Rajat y Jayant Agarwalla, declaraban que 500.000 usuarios jugaban a Scrabulous.

El desarrollador de juegos Giant Interactive Group ha invertido en 51.com, una red social china que ha desbancado a todos sus competidores. Aunque la red no es la más popular en los centros culturales del país como Shanghai y Beijing, se ha afianzado en las segundas y terceras ciudades de China.
51.com tiene 1,5 millones de [...]
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Electronic Arts, una compañía dedicada a los videojuegos, ha adquirido ThreesSF, una red social centrada en el sector. Los términos económicos del acuerdo no han sido revelados.
Por el momento no se sabe nada más acerca de la operación. EA declaró que la próxima semana daría más detalles y comentaría los planes que tiene para la [...]
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Electronic Arts ha comprado la red social de juegos online Rupture, propiedad de Shawn Fanning, creador de Napster. El precio de la operación está valorado en 30 millones de dólares, de acuerdo con fuentes cercanas al acuerdo.
Tanto Fanning como el co-fundador de Rupture, Jon Baudanza, se unirán a Electronic Arts. Los rumores sobre la posible [...]
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