Konwledge Adventure ha recibido una segunda ronda de financiación de 5 millones de dólares por parte de Azure Capital y Telesoft Partners. La compañía se dedica al desarrollo de mundos virtuales para niños.
Knowledge Adventure ya recibió una primera ronda inicial de una cantidad que no fue especificada. Anteriormente la compañía, con sede en California, se centró en el software de educación tradicional con títulos como Math Blaster. Ahora, los mundos virtuales para niños son un mercado en alza y la nueva financiación permitirá a la compañía seguir desarrollando sus productos y a contratar a nuevas personas para su equipo.
Algunos competidores de la compañía son Disney con sus mundos virtuales como The Penguin Club, Neopets o Fluid Entertainment.
Tags: azure capital, club penguin, Disney, Fluid Entertainment, Knowledge Adventure, mundos virtuales, neopets, niños, telesoft partners
Fluid Entertainment, una compañía de videojuegos online dirigidos a los niños, ha recaudado 3,2 millones en una primera ronda de financiación de capital de riesgo por parte de Trinity Ventures y otra pequeña cantidad de un grupo de inversores ángeles. La compañía está próxima a lanzar un videojuego online de multijugador masivo.
El juego de la compañía es relativamente simple, basado en gráficos de Flash y está pensado para niños de seis a once años. El tema del juego es la protección del medio ambiente, según indicó el CEO de la compañía, Greg Jones. Fluid Entertainment fue creada en California por Scott Matthews con el objetivo de crear juegos para una amplia variedad de editores como, por ejemplo, Electronic Arts. Pero Matthews siempre quiso desarrollar su propio juego, así que reclutó a Jones y a un veterano del marketing, Jen Chapin para crearlo.
Jones informó que el juego se lanzará posiblemente en verano y que pronto la compañía daría más detalles sobre él. “No estamos tratando de construir World of Warcraft”, refiriéndose al juego online que cuenta con 10 millones de abonados. Los juegos online dirigidos a los niños no habían tenido mucho éxito debido al temor de los padres ante la posibilidad de que sus hijos tuviesen que manejar tarjetas de crédito, pero otras compañías como Penguin Club o Disney, han conseguido sacar beneficios de este sector buscando alternativas de pago como, por ejemplo, las micro-transacciones.
Tags: Fluid Entertainment, inversiones, juegos online, niños