La plataforma Chicisimo, impulsada, entre otros, por Gabriel Aldamiz-Echevarría, con el que pudimos charlar durante la última edición de Iniciador Madrid, nos presenta una novedad en su red de moda 2.0 (Ante la que personalmente me quito el sombrero). Nos presenta la gamificación de la web con el objetivo triple de:
De esta forma, se crea una sana competencia por hacerse con los badges en forma de flor en base a la actividad en la red, los votos conseguidos por parte de otros usurios o el efecto prescriptor de una marca entre otras. Y es que desde chicisimo son conscientes que el efecto boca oreja de las redes sociales son importantes como efecto prescriptor a la compra. Es así según un informe de Forrester Research en el que se destaca en un 94% la efectividad de este tipo de recomendación frente a la publicidad online en un 14%.
Pero… ¿qué es Chicisimo?
Como diría un buen amante de la moda, es, lo más de lo must. Todo comienza (obviamente) con la aportación de datos que te argumenta claramente que la sociedad ha ido cambiando y que internet ha jugado un factor muy importante en tareas esenciales de este medio como documentar, compartir y descubrir. De esta forma tras coquetear con otros proyectos, su estancia en EEUU y sobretodo el aporte de la mujer de Gabriel, le hacen llegar a la conclusión tomando como referencia PopSugar de que faltaban servicios enfocados hacia chicas jóvenes. Tras todo esto llega la pregunta… ¿cómo salen las chicas vestidas por la mañana?
De esta forma comienza este “sartorialist” 2.0 con el que además consigue datos para el mercado de la moda (en un segmento muy específico) y en la forma de monetización está enfocado hacia la generación de leads. De una forma muy divertida consigues crear una gran experiencia entre amantes de la moda.
Primeros pasos + internacionalización
El emprendedor calificaba el lanzamiento como “decepcionante” pero actualmente los miles de usuarios y los cambios progresivos que ha ido sufriendo el site gracias a técnicas como la Kill Funtionality (Quitar elementos y analizar el comportamiento de los usuarios) no dirían que es precisamente que es un fracaso, ni mucho menos una decepción. Uno de los cambios más interesantes les llegó por una pregunta de una usuaria, en la que esta, preguntaba o más bien “hechaba una bronca” porque no sabía cómo conjuntar un jersey amarillo. Algo que puede sonar un tanto extraño les dió la clave en que existía una clara pasión por compartir, al igual que ocurrió en el mundo de la música. Se llegaron a planterar en la fase inicial de proyecto tres tipos de modelos:
1. El armario de la tele.
2. Sugarpop. (Blogs orientados a mujeres jóvenes)
3. Lastfm de moda, es decir… Chicísimo.
Tras toda la progresión comentada, llegaría el momento de lanzar la idea a otros países, entre ellos, Brasil/Portugal, Francia, Alemania, Italia, España, UK/EEUU y como no podía ser de otra manera, España. Además cuenta con unos inversores muy buenos, entre ellos Eneko Knörr .
El emprendedor Eneko Körr, creador de Hostalia, ha emprendido un nuevo proyecto llamado Ideateca. Se trata de una incubadora de proyectos en Internet o factoría de ideas
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Ideateca iniciará su andadura con varios proyectos: un portal de vídeo llamado Videolandia, un portal de clasificados llamado Anuncioteca, que ha conseguido ya 15.000 anuncios publicados por 12.000 usuarios en sus dos meses de vida y no tiene publicidad y dos islas virtuales en Second Life.
Entre los planes de futuro de Ideateca también se encuentran el lanzamiento de un servicio de fotolog, aplicaciones móviles y un portal de juegos en Flash, varios blogs temáticos y directorios y guías locales. El nuevo proyecto tiene como principal objetivo introducirse en las temáticas actuales más rentables en Internet.
