Nordic Venture Partners ha anunciado una ronda de inversión de 5 millones de euros en NYX Interactive. La inversión va a representar a NYX como líder mundial en desarrollo y como proveedor de juegos en línea, tecnología y ayudará a la empresa en su expansión internacional.
Además de ser una importante operación en términos financieros, es también una validación que hemos escogido la dirección correcta, una estrategia que nos permite crear mayores beneficios para nuestros clientes en sus operaciones de juegos de azar debido a las nuevas, modernas y flexibles soluciones. Por otra parte, estamos avanzando a un nuevo nivel, donde se ampliará para convertirse en una verdadera empresa internacional y proveedor de la lotería estatal los operadores tradicionales y operadores con licencia.
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Six Degrees Games, una compañía dedicada al desarrollo de videojuegos online, ha recibido una primera ronda de inversión de 7 millones de dólares.
Los inversores no se han dado a conocer, aunque según Socaltech la empresa se encuentra incluida en la cartera de PrismVentureworks. Six Degrees Games está trabajando aparentemente en algún tipo de juego orientado a adolescentes, juegos casuales o algún tipo de mundo virtual.
La propia empresa ha declarado que está construyendo una especie de aplicaciones de juegos en Internet para el mercado masivo.
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El sitio de casual gaming Minijuegos.com ha recibido el premio Gamelab 2008 dentro de la categoría Mejor Juego Online
, concedido el pasado fin de semana en Gijón. Minijuegos es propiedad de Moosite SL, empresa que junto a Impresiones Web ha abierto recientemente una nueva oficina en Madrid.
El listado completo de los premiados ha sido el siguiente:
Según Impresiones Web, el mercado de los videojuegos mueve más dinero que el del cine y la música juntos. Esta red de publicidad cubre al mes 2 mil millones de impresiones de banners en España y otras regiones. Dentro del sector de los juegos representa a Minijuegos.com y JuegosJuegos.com, entre otros.
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Akoha, una compañía creadora de juegos sociales online, ha recibido una inversión de 1,9 millones de dólares por parte de inversores ángeles.
La compañía con sede en Montreal, tiene un equipo de 14 personas entre las que se incluye el empresario Austin Hill y su colega de su anterior empresa, Alex Eberts. La compañía ha recibido la ronda de financiación en dos etapas: una a principios de 2007 y otra a principios de este año.
Hill ha declarado que Akoha está desarrollando un nuevo tipo de juego social inspirado por su experiencia en el empresariado social. “Es un juego para todos nosotros no para jugadores experimentados”, dijo Hill, que también añadió que querían dirigirse a una audiencia amplia demográficamente y producir “una experiencia emocional”.
Entre los inversores se encuentran David Chamandy de Lavalife, el productor de cine Jake Eberts; John Meeks, socio gerente de TA Associates y Montreal Start Up, un inversor ángel, así como otros inversores. No se darán más detalles del juego hasta que esté más cercano su lanzamiento, en otoño de 2008.
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Nurien Software, una compañía coreana de redes sociales y juegos online, ha recibido 15 millones de dólares en una primera ronda de capital de riesgo de inversores de Estados Unidos y China.
La compañía permite a los usuarios crear sus propios avatares y socializar en diferentes áreas temáticas. Este servicio ha estado en desarrollo durante tres años. En la ronda también han participado los inversionistas con sede en Beijing Northern Light Venture Capital, Globespan Capital Partners, New Enterprise Associates y QiMing Venture Partners.
La compañía está en beta cerrada actualmente en Corea. Está lanzando su servicio en China y Corea hasta finales de 1008 y esperan lanzarlo en Estados Unidos a principios de 2009. Los usuarios pueden jugar online a juegos como Mstar, un juego de baile en la Red o a Runway, una aplicación que recrea un desfile de moda.

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La compañía Popjax ha recaudado 4,7 millones de dólares de parte de Draper Fisher Jurvetson, Shasta Ventures y Selby Venture Partners.
El juego Popjax se basa en vídeos donde el usuario puede escoger una categoría y se le hacen preguntas acompañando a vídeos musicales. Los usuarios ganan puntos y premios contestando las preguntas. El sitio ha sido lanzado hace dos semanas y está disponible en Facebook.
El equipo de la compañía, cuyo CEO es Doug Barry (hijo del presentador del programa de televisión “The Jockers Wild”, Jack Barry), tiene 15 personas. Según un estudio de Solutions Research Group, el juego atraerá más a las mujeres que a los hombres, ya que sus estilos de vida digitales y online están más avanzados que los de los hombres. Ellas ven más series de televisión en la Red o participan en juegos online, por ejemplo-
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China ha experimentado un crecimiento del 60% en el mercado de los juegos online, según datos de Pearl Research. Este crecimiento se trauduce en un gasto por parte de los usuarios en el sector de 1.660 millones de dólares durante el año pasado.
Según Allison Luang, de la consultora, “El año 2007 superó las expectativas, con un mercado creciendo al 60 por ciento, conducido por contenidos atractivos y diversos, juegos gratuitos y una creciente demanda productos de tecnología y ocio”. Las previsiones para este año apuntan a que los usuarios continuarán aumentando el gasto en juegos online. “Algunos juegos online están alcanzando de 7 a 12 dólares de ingresos por usuario al mes como promedio, algo significativamente superior a los 5 dólares que se destinaban en el pasado”, sostuvo Luang que además cree que el gasto medio por jugador todavía cuenta con espacio suficiente para su crecimiento.
Fantasy Westward Journey fue el juego más popular en el país con 1,66 millones de seguidores. A este le seguía Zhengtu Online, con 1,52 millones. Sanad fue la compañía más favorecida por este crecimiento de los juegos online, ya que consiguió unas ganancias de 339 millones de dólares, lo que supuso un crecimiento del 49%.
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Fluid Entertainment, una compañía de videojuegos online dirigidos a los niños, ha recaudado 3,2 millones en una primera ronda de financiación de capital de riesgo por parte de Trinity Ventures y otra pequeña cantidad de un grupo de inversores ángeles. La compañía está próxima a lanzar un videojuego online de multijugador masivo.
El juego de la compañía es relativamente simple, basado en gráficos de Flash y está pensado para niños de seis a once años. El tema del juego es la protección del medio ambiente, según indicó el CEO de la compañía, Greg Jones. Fluid Entertainment fue creada en California por Scott Matthews con el objetivo de crear juegos para una amplia variedad de editores como, por ejemplo, Electronic Arts. Pero Matthews siempre quiso desarrollar su propio juego, así que reclutó a Jones y a un veterano del marketing, Jen Chapin para crearlo.
Jones informó que el juego se lanzará posiblemente en verano y que pronto la compañía daría más detalles sobre él. “No estamos tratando de construir World of Warcraft”, refiriéndose al juego online que cuenta con 10 millones de abonados. Los juegos online dirigidos a los niños no habían tenido mucho éxito debido al temor de los padres ante la posibilidad de que sus hijos tuviesen que manejar tarjetas de crédito, pero otras compañías como Penguin Club o Disney, han conseguido sacar beneficios de este sector buscando alternativas de pago como, por ejemplo, las micro-transacciones.
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Sparkplay Media, creador de MMO, ha recaudado 4,25 millones de dólares en una ronda de financiación Serie A en la que participaron Redpoint Ventures y Prisma Ventureworks. Los fondos se destinarán a la promoción del desarrollo y la expansión de sus juegos MMO.
Su juego más importante, Earth Eternal, será el que más atención reciba ya que es el primer gran juego incluido en el portfolio de Sparkplay, aunque ninguno de sus juegos ha sido lanzado al público todavía. Los juegos de Sparkplay llevarán incluidas herramientas sociales para crear redes y juegos mucho más interactivos. Los detalles de los juegos todavía son mantenidos en secreto por Sparkplay aunque han adelantado que la compañía ha creado una plataforma que permitirá el acceso rápido a los juegos de multijugadores online.
Según las explicaciones de la compañía, parece que Sparkplay quiere apostar por unos juegos más casuales, más ligeros que los juegos web actuales, y en ofrecer más opciones a sus usuarios en términos de interactividad y de la cantidad de tiempo empleado por sesión.
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