Grupo ITnet, uno de los grupos empresariales de Internet en España con más de 10 millones de usuarios únicos en sus portales, ha anunciado esta mañana el nombramiento de Jaime Ferré como nuevo CEO de la compañía. Este reciente nombramiento responde a las nuevas necesidades de reorganización debido al crecimiento que el grupo está experimentando, según ha declarado Jaime Ferré: “los objetivos de nuestra compañía para este año 2011 son principalmente de carácter reorganizativo: pretendemos ordenar los activos de la compañía, las empresas participadas en las cuales tomamos parte y gestionar nuestra cartera de dominios para embarcarnos en nuevos proyectos durante el año 2012”.

Jaime Ferré cuenta con una amplia trayectoria como creador e impulsor de nuevos proyectos en el mundo de Internet en áreas como la consultoría, clasificados y media. Se incorporó en 2004 como Director de Operaciones (COO) del Grupo y está como accionista desde 2005. Posteriormente fue CEO de OcioMedia, empresa del grupo especializada en la gestión y creación de contenidos digitales, y también consejero de Aztive además de impulsor de Ethek Media, ambas empresas incubadas desde el Grupo ITnet.
Por su parte, Carlos Blanco, el hasta ahora CEO y fundador de Grupo ITnet desde su creación en 1996, pasa a ser el presidente de la compañía. Carlos Blanco es conocido en el sector por su labor como business angel en negocios digitales y, desde ahora, centrará toda su actividad en impulsar y desarrollar negocios de games, en especial un proyecto propio: Mundijuegos, plataforma de social games que actualmente está en pleno proceso de internacionalización. Con este nombramiento, Carlos Blanco deposita toda su confianza en la figura de Jaime Ferré para gestionar y dirigir este grupo que actualmente es socio en más de 25 empresas y negocios digitales.
El diario digital 20minutos.es ha anunciado haber llegado a un acuerdo con la Web Mundijuegos para incorporar su canal social games al portal. Según ha declarado Carlos Blanco en su blog, la negociación fue rápida y sencilla, ya que ambas compañías tenían los mismos intereses. 20minutos busca un nuevo entretenimiento para sus lectores, además de unos ingresos extras. Por su parte, la intención de Mundijuegos es aumentar el número de usuarios y de los ingresos. Se trata del primer acuerdo realizado por parte de Mundijuegos con un medio online ya que, aunque la compañía también entró en negociaciones con la Vanguardia, al final éstas no coincidieron en intereses. Para Carlos Blanco, el perfil de los lectores de 20minutos encaja más con los jugadores de Mundijuegos.
La plataforma de Mundijuegos ofrece una experiencia de juego única que permite a los clientes no sólo jugar con otros usuarios a la vez, sino también saber con quiénes juegan y cuáles son las reglas de cada juego. Con este acuerdo, ahora los usuarios de 20minutos podrán disfrutar de más de 20 juegos como el póker, mus, bingo, parchís, tute, chinchón o dominó, entre otros, y donde además pueden compartir, fotos, chats, avatares, rankings, torneos, concursos y promociones, desde la nueva plataforma http://juegos.20minutos.es, tal y como han publicado desde el diario. Actualmente, 20minutos cuenta con más de 13.400.000 de usuarios únicos mensuales en noviembre 2010.

Hace poco tiempo en TechCrunch se comentaba que Disney quería crecer en adquisiciones de portales de Internet. Su objetivo es comprar unas 20-25 empresas, casí a ritmo de empresa por mes. Para ello han creado un grupo dirigido por Leigh Zarelli (ex-VP en Gifts.com, IAC y Chase) y Matt Pillar (cofundador de Catalytic Capital) que se encargarán de gestionar todas las adquisiciones.
Los motivos de que Disney se interese por adquirir portales dirigidos al sector infantil y juvenil, pueden ser varios. Por un lado es debido a que la publicidad en este tipo de portales es clave para promocionar los programas de TV.

Pero por otro lado (sobre todo en el segmento juvenil) este tipo de usuarios cada vez usa más el PC o el móvil y ven menos horas de TV. Seguro que también hay un objetivo de no perder cuota de mercado publicitaria, aunque sea ampliandose en canales.
Disney hace poco acaba de comprar iParenting Media aunque no esta clara la cantidad, pero los 140.000 usuarios únicos mensuales no son mucho tráfico. Aunque su compra más espectacular ha sido Club Penguin, adquirido por 350 millones de USD en Agosto. La clave de este juego multijugador es tener más de 700.000 usuarios de pago y 12 millones de usuarios registrados.
Aunque a veces no lo parezca Disney es una empresa que tiene buenos dominios genéricos como Movies.com, Video.com, Go.com o Family.com.
Además incluso su página principal quieren reconvertirla en una especie de MySpace, aunque como red social para niños y jovenes, quizás la más potente del mundo sea Piczo.com. Esta última podría ser una buena adquisición a nivel internacional para Disney, en España buenas adquisiciones podrían ser Minijuegos, Wambie, Pequejuegos, Mundijuegos o Elrellano.