Telecomunicaciones, Internet, Media, Entretenimiento
OJO

29 de Abril de 2008

360voiceUnas semanas después de recibir 3 millones en financiación, GamerDNA ha adquirido 360voice, empresa matriz de It Can Talk, con el objetivo de ganar en interacción social con la adquisición de una una herramienta integral de redes que diseñada para trabajar con juegos de Xbox.

Con una temprana entrada en la Microsoft XCDP (Programa de Comunidad de Desarrolladores de la Xbox), 360voice tiene experiencia en el desarrollo de aplicaciones a terceros para jugadores de Xbox. Lo más notable era el autoblog creado por 360voice, que permitía a los jugadores publicar sus actividades y desafiar a otros contrincantes.

Los términos económicos del acuerdo no han sido revelados, aunque parece que la ampliación de la plataforma de GamerDNA avanza a buen ritmo. Esta adquisición es la segunda para GamerDNA en 3 años, ya que anteriormente había comprado Uberguilds.

18 de Abril de 2008

Myspace sigue con su expansión regional: días después de lanzar Myspace Corea, ahora lanza Myspace India, relacionado con un concierto de rock en Mumbai.

Al igual que con el resto de sus lanzamientos de versiones locales, Myspace está centrando sus esfuerzos en los contenidos de música y vídeo. En este caso, Myspace trabajará con Star TV, una de las redes de televisión más importantes de India para ofrecer contenido original para distribuirlo a través de Myspace India y puede que más lejos.

Asimismo, Myspace desde que la compañía ofrece una plataforma de código abierto para desarrolladores estos están siendo esenciales para el lanzamiento de las versiones locales de la red. India no es una excepción ya que tiene una activa comunidad de desarrolladores. Como parte del lanzamiento, Myspace celebrará un taller sobre dicha plataforma para desarrolladores el 21 de abril en Bangalore.

myspace india

15 de Abril de 2008

Myspace continúa con su expansión internacional localizada, con su último lanzamiento en Corea. Esta versión enfoca sus detalles a cuidar las diferencias culturales que en otras de las versiones de la red social.

Myspace ha declarado que está intentando atraer el tráfico que se genera en Corea, poniendo más énfasis en aspectos concretos de la red como por ejemplo, los blogs. Parece ser que en la versión Coreana se van a poder encontrar más cosas que en la versión estadounidense, ya que se centrará en la música y contenido de vídeo, con secciones dedicadas a los dos tipos de medios. Se abarcarán las versiones localizadas de MySpaceTV y MySpace Music.

En Corea existe una cantidad considerable de competencia contra la que Myspace deberá ir en contra, por lo que Myspace está invirtiendo importantes esfuerzos en impulsar su plataforma de código abierto en Corea también. Esta medida puede que no ayude especialmente a la red en el mercado coreano, ya que por un lado puede ser que impulse la actividad de los desarrolladores de la zona, dándole más usuarios a la par, pero por otro la competencia local y sus ataques pueden minimizar el impacto de la plataforma abierta.

myspace corea

14 de Marzo de 2008

hi5La red social Hi5 ha anunciado que lanzará su plataforma para desarrolladores basada en OpenSocial el 31 de marzo, con el objetivo de atraer a los desarrolladores y así ampliar su alcance mundial.

Hi5 es la tercera red social más grande del mundo con 38 millones de visitantes únicos por mes, aunque todavía está a gran distancia de Myspace y Facebook que tienen alrededor de 100 millones de visitantes únicos por mes. Hi5 llega a diferentes mercados y es especialmente fuerte en Mexico, América Latina, Portugal y Tailandia.

“Al igual que con las aplicaciones de Facebook, los desarrolladores podrán colocar sus propios anuncios en el “lienzo” de la página que aloja la aplicación. Y podrán aprovechar las notificaciones, mensajes, invitaciones o actualizaciones de amigos para hacer más viral su aplicación”, declaró Ramu Yalamanchi, CEO de Hi5.

Con la plataforma de OpenSocial de Hi5 será más fácil para los desarrolladores incluir las aplicaciones desarrolladas para otras redes como Myspace o de otras páginas OpenSocial. Hi5 ha declarado que a los primeros 100 desarrolladores de la plataforma les darán alojamiento gratuito y traducirán su aplicación.

13 de Marzo de 2008

mochiMochi Media ha recaudado 4 millones de dólares en una ronda de financiación Serie A dirigida por Accel Partners. La compañía utilizará el dinero en la expansión de diversos métodos y opciones de publicidad a través de sus juegos en Flash que tienen en la web.

Los juegos están teniendo una segunda oleada de éxito tanto en la web como en los móviles, gracias a la mejora de la tecnología y a la vuelta del juego ocasional. Otro factor que ha contribuido al crecimiento de esta tendencia es la capacidad para la auto-publicación de los desarrolladores para promover sus creaciones y obtener ingresos a través de plataformas integradas en Facebook o Kongregate, e incluso de las redes móviles.

La financiación es un paso importante para Mochi y puede que para otras compañías como por ejemplo, SGN y Zynga, las cuales no sólo buscan proporcionar sólo una plataforma, sino un método de distribución para desarrolladores de juegos también.

12 de Marzo de 2008

opensocialYahoo! se encuentra en una fase avanzada de conversaciones con Google para unirse a la plataforma de Google Opensocial. Múltiples fuentes de ambas compañías han confirmado la noticia aunque nadie ha aventurado una fecha para el anuncio y ni siquiera se sabe la decisión final.

Si el acuerdo se produce supondría una gran victoria para Google, que ya ha tentado MySpace y otros grandes asociados para que se unan a la plataforma, lanzada hace menos de 5 meses. OpenSocial es una defensa por parte de Google y sus asociados en contra del gran éxito de la Plataforma Facebook, la cual tiene menos de un año de vida también. Ambas plataformas permiten a terceros crear aplicaciones que se pueden ejecutar en sitios asociados a Opensocial o Facebook, dependiendo del caso.

22 de Febrero de 2008

emar logoLa compañía china de publicidad online eMar ha recibido 10 millones de dólares en capital social en una ronda de financiación Serie B en la que participaron CDH Investments and Walden China.

eMar se fundó en China en 2004 y ofrece una plataforma de publicidad online y servicios de marketing en la Red. En 2007, eMar lanzó una serie de sitios web para ayudar sus clientes de servicios de marketing que van desde la compra en línea hasta diversos programas de educación.

7 de Febrero de 2008

dizzywoodDizzywood, un mundo virtual para niños, ha reunido 1 millón de dólares en una ronda de financiación Serie A en una ronda liderada por Shelby Bonnie con la participación de Charles River Ventures y otros inversores particulares.

El objetivo de Dizzywood es “inspirar a los jóvenes a usar su imaginación y divertirse, mientras aprenden los valores y las habilidades de la vida real”. Este mundo virtual virtual ofrece una plataforma de juegos creativos, historias dirigidas con “actividades desafiantes”, que ayudan a los niños a colaborar con los demás y a desarrollar sus competencias cognitivas.

Los fundadores de la compañía tienen una larga experiencia que les avala. Scott Arpajian es el ex vicepresidente ejecutivo de CNET Download.com y Sean Kelly fue el cofundador de Wallop. El tercer fundador es Ken Marden, diseñador de juegos y autor de libros para niños.

La compañía tiene previsto utilizar la financiación para para seguir desarrollando y ampliando los contenidos y los servicios. Dizzywood sepuso en marcha en noviembre de 2007.

5 de Febrero de 2008

Myspace ha anunciado el lanzamiento de su plataforma de código abierto para desarrolladores, por lo que ahora podrán construir aplicaciones para la red social. Durante el próximo mes, los grandes y pequeños desarrolladores tendrán la oportunidad de crear aplicaciones para la red social basadas en Open Social.

Hasta que el mes haya pasado, sólo un máximo de 10 usuarios podrán instalarse cada aplicación a la vez, para garantizar que el período que se utiliza estrictamente para el desarrollo, las pruebas y el feedback. Así, Myspace tiene pensado un lanzamiento escalonado de la plataforma.

La idea es que todos los desarrolladores puedan ganar la misma popularidad una vez que la plataforma sea libre e mes que viene, en contraste con Facebook, donde algunos asociados como Slide, RockYou, e iLike tenían ventaja sobre los demás al tener sus aplicaciones desarrolladas antes que los demás. Así que este lanzamiento incluye documentación, código de muestra, sandbox para el desarrollador, foros y blogs de la plataforma de desarrolladores, incluyendo a Aber Whitcomb (CTO) y a Allen Hurff (VP de Ingeniería).

Algunas de las novedades que presenta la plataforma, es que Myspace permitirá el uso de Flash en las páginas de perfil de usuarios. Por lo demás, la mayoría de los desarrolladores estarán familiarizados con la mayoría de las opciones. Todos los datos catalogados como públicos en los perfiles estarán disponibles para los desarrolladores. El 90% de la plataforma es compatible con Open Social, según la compañía, aunque los desarrolladores tendrán que hacer un poco de reestructuración para poder realziar su trabajo, pero no demasiado.

31 de Enero de 2008

globalscholarGlobalScholar, la plataforma de tutoria online donde los padres y estudiantes pueden conectar con educadores, ha recibido 27 millones de dólares en una ronda de inversión Serie B. Los inversores han sido Ignition Partners y Knowledge Universe Education. Esta inversión completa a la anterior recibida a principios del año pasado, por valor de 15,5 millones que no fue revelada en su momento. En la junta directiva se encuentran Brad Silverberg de Ignition y al antiguo CEO de Drugstore.com, Peter Neupert.

Asimismo, GlobalScholar ha anunciado la adquisición de Excelsior Software, por una cifra no revelada. Dicho software es utilizado por profesores en 1.000 distritos escolares de Estados Unidos. en GlobalScholar, los alumnos pueden encontrar tutores para variedad de temas y pagar por una ayuda puntual en sus deberes escolares o participar en sesiones de tutoría en curso. Las sesiones se imparten en el sitio web y ofrecen una pizarra en línea, audio chat y archivos.

Los tutores pueden cobrar sus propias tasas que pueden oscilar entre los 5 y los 95 dólares por hora y GlobalScholar se queda con el 20%. La primera sesión sólo cuesta 1 dólar a modo de promoción y además, GlobalScholar ofrece 5.000 dólares al estudiante que saque la puntuación más alta en el SAT (la prueba de acceso a la universidad en Estados Unidos).

GlobalScholar ha lanzado otras dos sitios web en las últimas semanas. Uno de ellos es SchoolFinder, que reúne la información básica para escuelas primarias y secundarias y permite a los padres comparar una escuela a otra. El otro es CollegeFinder y hace lo mismo con las instituciones educativas (universidades, colleges), mostrando el ranking de U.S. News & World Report y el informe de Princeton. Asimismo, muestra listas de alumnos célebres de cada universidad.

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