Si en las últimas semanas, mucho se está hablando de la salida a bolsa de Linkedin y su valorización, ahora llega otra de las grandes compañías de internet, Zynga. El creador de entre otras, Farmville, Mafia Wars y un largo etcétera de juegos online, pero sobre todo de social games en Facebook. Según adelantó el pasado martes AllThingsD con fuentes cercanas a la compañía, la valoración podría llegar a los 10.000 millones de dólares, como ya comentabamos en febrero aquí. Además de esto, el salto al parqué estaría previsto para finales del mes que viene, por lo que en los próximos días estaría prevista la solicitud ante la Comisión Nacional del Mercado de Valores de los EEUU (SEC).
Parece que el momento seleccionado para este lanzamiento, es justo en el que se especula por todo el sector si estas valorizaciones son “otra burbuja” como ya pasara hace unos años con las llamadas puntocom. Actualmente Zynga con estas estimaciones de Goldman Sach superaría la valoración de EA (Electronic Arts), la mayor compañía norteamericana de videojuegos.
Además, parece que la compañía este año podría ingresar entre 800 y 1000 millones de dólares con la facturación generada de virtual goodies, publicidad, etc. Ahora la pregunta es… ¿Moda pasajera o futuro próspero? ¿Burbuja o realidad?
Ya en su día, tras la presencia de Alexis Bonte en First Tuesday, comentábamos aquí acerca de los factores de éxito del social gaming en el que la fuerte principal de ingresos de estas plataformas online, era la de los ingresos por la venda de virtual goodies. Esta semana pasada apareció un informe del Banco Mundial en el que se meciona a este sector multiplayer como uno de los más rentables con unas ganancias de más de 3 mil millones de dólares.
Durante la investigación, se estudió la conducta de muchos de estos jugadores. Y es sorprendente, que, un grupo de más de cien mil jugadores de China y Vietnam se dedica a recolectar objetos para vender. De esta manera, oro o espadas en WoW u otros goodies de algunas de las plataformas de social gaming o multiplayer se convierten en el objeto de deseo por parte de algunos jugadores que están dispuestos a pagar por ellos. A modo de empresa, después se dedican a venderlo a jugadores occidentales con menos tiempo y dispuestos a pagar cantidad por estos bienes virtuales.
El pasado martes el First Tuesday en su edición de Madrid contó con la presencia de uno de los representantes españoles (con muchos matices sobre lo de que es español…) en la industria del social gaming. Hablamos del caso de eRepublik, que fue el invitado del pasado martes.
Algunos de los puntos más importantes de la conferencia y la misma, dada por Alexis Bonte ya se pueden ver en la web de Carlos Blanco.