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OJO
artículo de Carmen López publicado el 12 de Febrero de 2010 y con ningún comentario...

Parece que Zynga está empezando a utilizar su dinero en efectivo. La compañía ha adquirido Serious Business, creador de juegos pioneros en Faceboook.

Los términos económicos no han sido divulgados. La compañía no parece haber tenido muchos éxitos en los últimos tiempos, razón por la que puede haber decidido aceptar la compra de Zynga. Su juego más conocido es Friends For Sale, que parece seguir manteniéndose en buena forma: lanzado en 2007, tiene 25 millones de usuarios registrados y un millón de ellos lo utiliza diariamente.

Por su parte, Zynga tiene 235 millones de usuarios mensuales y ha recibido 219 millones de dólares en financiación.

artículo de Carmen López publicado el 16 de Diciembre de 2009 y con ningún comentario...

zyngaZynga, compañía desarrolladora de juegos para las redes sociales, ha recibido una gran ronda de financiación de 180 millones de dólares.

Entre los inversores se encuentran Digital Sky Technologies, Tiger Global, Institutional Venture Partners y Andreessen Horowitz. En total la compañía ha obtenido 219 millones de dólares en financiación. DST fue el encargado de dirigir esta ronda.

La compañía está pasando por un obvio buen momento y se especula que sus ingresos puedan ser superiores a los de Facebook. Lo que está claro es que ambas empresas están estrechamente relacionadas y según aprece, Zynga es el mayor anunciante de la red social.

artículo de Carmen López publicado el 18 de Noviembre de 2009 y con ningún comentario...

zyngaZynga, una compañía desarrolladora de juegos para redes sociales que actualmente tiene 196 millones de usuarios en Facebook, ha recibido 15,18 millones de dólares en una ampliación de su segunda ronda de financiación que recibió en julio.

No hay nuevos inversores: la compañía ha recibido unos 40 millones en total por parte de Kleiner Perkins, Foundry Group, Avalon Ventures, Institutional Venture Partners y Union Square Ventures. Esta es sólo una de las buenas noticias que Zynga está recibiendo últimamente, ya que su juego Farmville es el primero de Facebook con 65 millones de usuarios activos mensuales.

Mark Pincus, director ejecutivo de la compañía sostuvo que el próximo objetivo de Zynga son los juegos para smartphones. Por el momento está presente en iPhone pero todavía no ha tenido demasiado éxito.

artículo de Carmen López publicado el 10 de Agosto de 2009 y con ningún comentario...

zynga-logoZynga, compañía desarrolladora de juegos para redes sociales, ha adquirido MyMiniLife, una red social centrada en torno a la construcción y decoración de hogares y otros entornos virtuales.

Según la compradora, integrará al personal y la tecnología de MyMiniLife en su equipo. Un ejemplo de lo que Zynga tiene previsto para su adquisición es el juego Farmville, que se centra en la construcción y gestión de una granja por parte de los usuarios y que tiene más de 6 millones de usuarios únicos por día, así que es posible que quiera desarrollar más juegos similares.

Sizhao Yang, director ejecutivo de MyMiniLife, declaró que su empresa nunca había recibido inversiones de capital de riesgo, sólo de inversores privados. Los fundadores de la compañía también trabajan ahora en Zynga. Los términos del acuerdo no fueron divulgados.

artículo de Carmen López publicado el 23 de Julio de 2008 y con 2 comentarios...

La compañía desarrolladora de juegos sociales para redes sociales, Zynga, ha recibido una segunda ronda de financiación de 29 millones de dólares. Dicha ronda estuvo liderada por KPCB y en ella participaron también Institutional Venture Partners y los inversores anteriores Union Square Ventures, Foundry Group y Avalon Ventures.

Asimismo, William Bing Gordon, el ex-jefe creativo de Electronic Arts, se unirá a su junta. John Doerr, socio de KPCB, declaró que esta financiación ha sido especial y sorprendente, en parte porque le habría gustado invertir desde una ronda anterior. A principios de este año la compañía anunció una primera ronda de financiación de 10 millones de dólares por parte de Union Square Ventures, Reid Hoffman, Peter Thiel y otros.

La empresa obtiene ingresos de sus juegos mediante la publicidad y la venta de add-ons y tiene 18 millones de visitantes mensuales a través de sus juegos distribuidos, creciendo a un ritmo de 450.000 nuevos usuarios al día, según ha declarado la misma compañía.

Sus competidores principales son Social Gaming Network (que ha recibido financiación recientemente), Slide y otros. Junto con esta con esta financiación, la empresa también ha realizado una pequeña compra: ha adquirido la aplicación de mundo virtual de Facebook, YoVille.